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スマホゲーム業界の現在がマジで大変なことに…

1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/09/30(日) 16:06:09.58 ID:q60iBiPi0 BE:123322212-PLT(13121)

 

「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。新規タイトル(作品)を出してもすぐに消えてしまう」

大ヒットゲーム『パズル&ドラゴンズ』を手掛けるスマホゲーム大手ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は、7月末の決算説明会で、
スマホゲーム市場の厳しさをそう表現した。

主要企業の7割は減益・赤字に

森下氏は数年前から同様の発言を繰り返してきたが、いよいよスマホゲーム市場の“ブラック化”が本格化してきた。それを象徴するのが、
スマホゲームを展開する主要24社の直近四半期(3カ月間)の業績である。全体の75%にあたる18社が前年同期比で減益、もしくは赤字となった。

一方で増益となった6社は、新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が牽引する任天堂や、家庭用ゲーム機向けソフト『モンスターハンター:ワールド』が
ヒットしたカプコンなど、スマホゲームへの依存率の低い会社が大半だ。

スマホゲームが苦戦する背景には、市場が成熟したことがある。2012年に話題となった『パズドラ』の空前の大ヒットから約6年半が経過。
右肩上がりで1兆円規模に成長したスマホゲーム市場の成長は鈍化傾向にある。新作のヒットが出にくくなり、開発コストは右肩上がりで上昇。
結果、各社のスマホゲーム事業の採算が悪化しているのだ。

四半期ごとの国内ゲームアプリ消費額を見ると、2018年4~6月は3410億円。前年同期比約7%増と成長は続いているが、10%を軽く超える成長率を
示していた数年前と比較すれば、勢いは落ち着きつつある。

直近1年間の消費総額は約1兆4000億円。単純計算で日本人1人当たり年間1万円以上消費していることになる。スマホ自体の普及もおおむね一巡した。
今後の成長に対する懸念は高まっている。

個別タイトル同士の競争も激しさを増している。今年7月時点の国内スマホゲーム売り上げランキングのトップ30を配信日順に並べると、
スマホゲーム市場が立ち上がって以降の大まかな傾向が見て取れる。

全文
https://toyokeizai.net/articles/-/240051

引用元:
びんたん 芸スポ・ニュース一覧





2: 名無しさん@涙目です。(京都府) [US] 2018/09/30(日) 16:06:59.59 ID:JpTHG58V0
単純にガンホーの新作やる気おきねえもん

 

4: 名無しさん@涙目です。(庭) [GB] 2018/09/30(日) 16:07:56.26 ID:fUi1hpLf0
本音(ヒットなんかしなくてもいいよ、太客さえいてくれれば)

 

5: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/09/30(日) 16:08:00.67 ID:ygdOKNUp0
課金前提やめたら?

 

 

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238: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [NL] 2018/09/30(日) 16:59:28.79 ID:Gs/BGelc0
>>5
どうやって運営するんだよ…
広告って言っても流行ってないゲームには広告もつかんぞ

 

738: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/09/30(日) 19:54:17.91 ID:ygdOKNUp0
>>238
課金は否定しないけど、最近のは課金前提だよね

 

961: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/09/30(日) 23:51:03.16 ID:/CtUcWoV0
>>238
まぁ、課金は必要だわな
運営だって商売だし
半分の無料乞食を数%の廃が食わせるビジネスモデルが行き詰まってきてるけど

 

7: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [JP] 2018/09/30(日) 16:08:21.61 ID:98NkuBCn0
当たり前だろ
何の技術も工夫もないガチャゲーに逃げた末路

 

8: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2018/09/30(日) 16:08:31.62 ID:wHb40p9W0
ガチャの射幸心を煽る工夫をしなさい

 

9: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [KR] 2018/09/30(日) 16:08:41.98 ID:DG+s50PK0
あったりめーだ
あんなテンプレガチャゲーで飽きないわけがないわ

 

10: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:09:07.41 ID:IM1EO/pp0
焼回しみたいなのばっかだからな
そりゃ飽きられたら終了よ

 

11: 名無しさん@涙目です。(東京都) [GB] 2018/09/30(日) 16:09:41.40 ID:x7t+63h60
Macつかってるんだっけ?
明らかに予算使いすぎ





13: 名無しさん@涙目です。(愛知県) [NL] 2018/09/30(日) 16:09:54.90 ID:GeVIgQM00
ガチャゲーとか絶対やらんわ

 

14: 名無しさん@涙目です。(長野県) [KR] 2018/09/30(日) 16:10:03.79 ID:CvtTR/3N0
萌絵とガチャに頼り過ぎだからだろ

 

15: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:10:25.77 ID:UtKT91eJ0
一周してたかが知れ渡っちゃったw

17: 名無しさん@涙目です。(庭) [GB] 2018/09/30(日) 16:10:54.74 ID:fUi1hpLf0
チュートリアルの段階でダレる

 

18: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [NO] 2018/09/30(日) 16:11:19.96 ID:mXm+IFo70
そもそもスマホゲーはゲームじゃない、札束の叩きあいだ

 

19: 名無しさん@涙目です。(家) [US] 2018/09/30(日) 16:11:44.83 ID:RnMpJjy50
山師みたいな業界だしソシャゲ関連株は動きが分からんから手を出す気にもなれん

 

22: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [NL] 2018/09/30(日) 16:11:58.12 ID:Cr9fKHgi0
実質コンプガチャを復活させて廃から絞るんだよ!!!

 

24: 名無しさん@涙目です。(catv?) [ニダ] 2018/09/30(日) 16:12:03.58 ID:nxZWam1r0
サービス終了と同時に所持キャラを見る事すら出来なくなるとか酷すぎる
せめて終了してもそれまでのコンテンツは遊べるようにオフライン化出来るようにすれば良いのに

 

33: 名無しさん@涙目です。(東京都) [HU] 2018/09/30(日) 16:13:54.19 ID:kw0pIeU20
>>24
これ
俺は毎回イベント毎にURコンプしていたのに
今は見る事すら出来ない
俺のライトニングちゃんを返せ

 

26: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/09/30(日) 16:12:38.93 ID:WOM9cebn0
ソシャゲなんてゴミしか無いのになんで皆やってるのか不思議だ
ゲーミングPC持ってる俺からすると可哀想に思える

 

27: 名無しさん@涙目です。(群馬県) [EG] 2018/09/30(日) 16:12:41.60 ID:J4c3qYxs0
うむ、良いことだ

 

 

 

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