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ソシャゲの末路がこちら…

1 :名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ] 2018/02/03(土) 13:16:56.10 ID:jSF3EpJY0 BE:695656978-PLT(12000)

「パズドラ」ユーザー半減!ガンホーの正念場

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は決算説明会の場で「新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と強調した(記者撮影)

すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。

その牽引役を担ってきたのが、2012年2月に配信され、4700万以上のダウンロード数を誇る大ヒットパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」だ。そのパズドラが、ジリジリと存在感を失いつつある。

パズドラを運営するガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)は2月2日に2017年12月期の通期決算を発表した。売上高は923億円(前期比17.9%減)、営業利益は343億円(同25.4%減)だった。減収減益はこれで3期連続となる。

恒常的なゲーム内容のアップデートに加え、テレビアニメの放映やパズドラ本編と連動する派生アプリ「パズドラレーダー」の配信といったテコ入れを随時行ってきた。

しかし、ユーザー数の底打ちには至らなかった。直近の2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準となっているようだ。

国内パズドラへの依存から脱却すべく、北米版や中国版の投入といった海外展開や、新規スマホゲームの配信も継続的に取り組んできた。しかし、こちらも大きな成果には至らず、今も売上高の大半を国内パズドラが占めている状況が続いている。

ガンホーの森下一喜社長は決算説明会の場で「配信から6年も経過しているので、飽きている人がいないとは考えていない。新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と語った。

http://news.livedoor.com/article/detail/14248797/

引用元:
http://bintan.ula.cc/2ch/ニュース速報/hayabusa9.5ch.net/1517631416/






5 :名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB] 2018/02/03(土) 13:19:41.33 ID:2yAp0gOh0

飽きる飽きない以前に単純に面白くなくなっちゃったからじゃね?

6 :名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] 2018/02/03(土) 13:19:48.44 ID:CdQkKqYS0

何年やってんだよ

 

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7 :名無しさん@涙目です。(禿) [MX] 2018/02/03(土) 13:20:29.97 ID:2ENUztmc0

6年も続いてんのかよ
単純にすげーな

 

129 :名無しさん@涙目です。(茸) [AU] 2018/02/03(土) 14:16:10.23 ID:Gk7prdpO0

>>7

思ったわ
6年でピークの半分なら未だに大成功と言えるだろうな






8 :名無しさん@涙目です。(兵庫県) [US] 2018/02/03(土) 13:20:40.95 ID:ybVL4ZIH0

どんなゲームでもそんなに長いことしたら飽きるよ。

 

10 :名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] 2018/02/03(土) 13:20:58.78 ID:s1wWg9E30

パズルなのに、パズルさせる気がないからな。

11 :名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [DE] 2018/02/03(土) 13:21:07.72 ID:yzug0byu0

パズル要素が理不尽でつまらん

 

12 :名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/02/03(土) 13:21:11.72 ID:37aUDNo/0

デカくなりすぎた分反動が大きいだろうね

 

17 :名無しさん@涙目です。(catv?) [PK] 2018/02/03(土) 13:22:01.63 ID:nYOQzkNX0

モンスターもなんかケバイギャルみたいなヤツばっかなんだけど
前からこんなだっけ?

 

65 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [ニダ] 2018/02/03(土) 13:45:03.74 ID:KJJRXWa/0

>>17

だんだんキャラデザがエロ方向に走っていくのはソシャゲの常だな






18 :名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/02/03(土) 13:22:19.54 ID:eHKpj+/N0

2013年あたりから既にオワコン感が漂ってたのにまだ半減で済んでるのか
怪物級だな

 

19 :名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2018/02/03(土) 13:22:24.30 ID:hFxu08lC0

いや一つのゲームでこんだけ長くやってお金落としてくれるって凄いことよ
もう次のヒット作頑張って作ろうや

 

23 :名無しさん@涙目です。(茸) [KR] 2018/02/03(土) 13:22:39.10 ID:VLfFWEkd0

月100億単位だろ?元なんかとっくに

 

24 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US] 2018/02/03(土) 13:22:41.09 ID:JW3q0Qyk0

スマホ買ったら入れるべきソフト10的な記事のトップがパズドラだったのが不思議でしょうがなかった

 

64 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [BR] 2018/02/03(土) 13:44:37.77 ID:N7+lyQ/O0

>>24

ランキングなんて金次第だとYahoo!が証明していたような気が

 

25 :名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/02/03(土) 13:22:55.23 ID:cXdn9H/R0

もう十分稼いだし、存在感残せたと思うがな
プレイヤーがいる限りなんらかの対応しないといかんから売り切りゲームと違って色々面倒だよね






30 :名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/02/03(土) 13:23:49.53 ID:fJ//wCOH0

たかがパズルゲームが十分続いたほうだろ。

 

31 :名無しさん@涙目です。(庭) [FR] 2018/02/03(土) 13:24:06.75 ID:nql5RzID0

ライトユーザー切り捨てが激しすぎてついていけない
久し振りに開いたら期限切れのメールの山でまたうんざり

 

33 :名無しさん@涙目です。(東京都) [JP] 2018/02/03(土) 13:25:42.37 ID:5pWuLRb/0

6年荒稼ぎしたんだからもう次に譲ってもいいんじゃ

37 :名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/02/03(土) 13:28:25.39 ID:JLuNYUFS0

>>33

色々やってるけど次が育たないんだろ

 

41 :名無しさん@涙目です。(家) [US] 2018/02/03(土) 13:29:26.47 ID:dEa0zpga0

売上に占める営業利益がえげつないな






45 :名無しさん@涙目です。(京都府) [IT] 2018/02/03(土) 13:33:08.78 ID:c1j8O6160

今はミクシィのモンストが頂点かの

55 :名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ] 2018/02/03(土) 13:39:28.69 ID:5ECG+gzy0

まだピーク時の半分居るほうが凄い

 

63 :名無しさん@涙目です。(庭) [AU] 2018/02/03(土) 13:44:29.99 ID:2P8er20J0

二年前にやってみたが全然ハマらなくて削除したな




71 :名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/02/03(土) 13:49:12.14 ID:b+YFkq1u0

5年以上持ったのなら十分だろ。

どんな大作ゲームだってそんなに持ってるの見たことない。

 

96 :名無しさん@涙目です。(空) [KR] 2018/02/03(土) 14:04:05.94 ID:EIbrA3dP0

6年前のゲームが続いてるって大ヒットだろ。
次のヒット作を作れないことが問題。





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